Super Saiyan 4 : cette scène culte de Sangoku qui a bouleversé des millions de fans

Super Saiyan 4, apparu dans l’épisode 35 de Dragon BALL GT, reste la Transformation la plus viscérale de la licence Dragon Ball. Des millions de spectateurs ont découvert un Sangoku torse nu, couvert de fourrure rouge, lançant un Kamehameha x10 qui a redéfini la notion de puissance. Près de trente ans plus tard, cette scène continue d’alimenter débats, produits dérivés et analyses !
Super Saiyan 4 : le climax visuel de Dragon BALL GT
Lors du combat contre Baby, la caméra se fige ; la Terre reflète la lumière du soleil, Sangoku redevient Oozaru doré puis concentre son énergie : le public retient son souffle ! Toei Animation soigne chaque plan, du rugissement animal à l’éclair rouge traversant le regard. L’instant où l’écran s’embrase annonce un nouveau sommet pour l’Anime.
Un design signé Nakatsuru, validé par Toriyama
Contrairement aux idées reçues, le créateur n’est pas Akira Toriyama ; le character-designer Katsuyoshi Nakatsuru imagine la fourrure rouge, la chevelure sauvage et l’aura bestiale. Il explique avoir « mélangé l’instinct primal de l’Oozaru avec l’élégance d’un Super Saiyan », défi redoutable après le SS3.
Touché par le résultat, Toriyama dessine lui-même un portrait pour le coffret DVD, acte rare envers un personnage « anime-only ». Cette collaboration éclaire la cohérence visuelle qui fait encore vibrer les fans en 2025.
Une Transformation encore inégalée en 2025
Alors que l’Ultra Instinct domine Dragon Ball Super, nombre d’experts jugent la forme poilue plus marquante. L’énergie brute, les pupilles dorées, la posture féline : tout rappelle la lutte intérieure du héros, un contraste fort avec le calme divin de l’UI.
C’est aussi la seule évolution mêlant héritage Saiyan et contrôle total de soi ; son Kamehameha x10 reste l’attaque préférée des tournois e-sport Xenoverse 3 et FighterZ, preuve que l’impact ne faiblit pas.
Merchandising : l’âge d’or des Figurines Banpresto
Depuis 2020, Bandai multiplie les séries « Blood of Saiyans » ; la pose emblématique où Sangoku hurle au ciel se vend à plus de 500 000 exemplaires. Les Figurines Banpresto trônent sur les stands de la Jump Festa, éclipsant parfois les nouveautés de Shueisha.
Les jeux mobile comme Dokkan Battle ou Legends relancent régulièrement des portails dédiés ; chaque bannière SS4 atteint le top 3 des revenus mensuels, illustrant l’effet « nostalgie + puissance ».
Un modèle stratégique pour Toei et Bandai
En 2024, Toei Animation intègre la forme dans Dragon Ball DAIMA pour réconcilier anciens et nouveaux publics ; les pré-commandes Blu-ray bondissent de 22 %. L’entreprise l’avoue : la scène SS4 prouve qu’un risque créatif peut devenir un atout marketing durable.
Clubs de badminton, festivals cosplay, vidéastes : tous citent ce passage comme l’exemple d’une narration qui marie émotion, surprise et cohérence graphique. Voilà pourquoi le rugissement de Sangoku résonne encore !

Aurore Lavaud est responsable RH dans une entreprise industrielle spécialisée dans les tubes plastiques. Appréciée pour son écoute et son sens du dialogue, elle excelle dans la gestion des conflits et le lien humain. Accessible et posée, elle incarne une approche des RH ancrée dans le réel. En dehors du travail, elle est capitaine d’une équipe de badminton qu’elle entraîne deux fois par semaine.
Commentaires
Laisser un commentaire