Pokémon Legends Z-A : pourquoi Game Freak a choisi de tout miser sur une seule ville

Depuis le lancement en 2022 de Légendes Pokémon : Arceus, la licence cherche à se renouveler sans déroger à ses fondements. Trois ans plus tard, Pokémon Legends Z-A confirme cette volonté avec une approche inattendue : tout miser sur une seule et unique ville. Cette décision soulève bien des questions sur l’évolution de la franchise.
Le choix de Game Freak repose avant tout sur une ambition créative. La ville d’Illumis, version revisitée et fantasmée de Paris, devient le cœur du jeu, un monde ouvert compact mais dense. L’idée ? Placer l’exploration, les combats et la narration dans un espace familier, mais chargé de détails qui parlent aux joueurs.
Illumis : une ville unique au centre de l’aventure Pokémon Legends Z-A
En concentrant l’action dans Illumis, Game Freak offre un terrain de jeu à la fois intimiste et riche. Cette cité miniature reprend les traits de Paris, avec sa Tour Prismatique en guise d’icône visible depuis chaque point de la ville.
On pourrait craindre un espace cloisonné, voire étriqué. Pourtant, Illumis mise sur la verticalité et la diversité de ses quartiers. On grimpe, on explore, on découvre des panoramas inspirants. Les nombreuses quêtes secondaires poussent à s’attarder, révélant que la ville, bien que restreinte, regorge de secrets et de surprises.
C’est aussi un terrain propice à l’immersion grâce à sa direction artistique soignée. Les rues ne sont pas que des décors, elles sont animées, vivantes, avec un mélange de personnages et d’événements qui donnent vie au lieu.
Le choix d’un cadre urbain pour moderniser Pokémon sans perdre son âme
Le passage d’un univers campagnard ou féodal à une métropole contemporaine est un pari osé. Game Freak casse un modèle en plaçant cette fois la ville au centre du gameplay. Ce n’est plus une simple étape entre deux zones sauvages, mais la scène principale.
Ce choix pousse aussi à repenser les interactions. Les combats ont lieu dans les rues, souvent confiné certes, mais chargées d’énergie et de spontanéité. Les Pokémon et leurs dresseurs y évoluent autrement, entre des bâtiments typiques et une vie urbaine bourdonnante.
La ville, avec ses allures de Paris fantasmée, permet à la licence de gagner en maturité visuelle et thématique. C’est un décor qui parle aussi bien aux fans historiques qu’aux nouveaux venus, et dont la richesse invite à ne pas se contenter d’une aventure linéaire.
Un gameplay réinventé autour d’une ville vivante et d’un combat en temps réel
La grande nouveauté tient dans le système de combat en temps réel. Fini le classique tour par tour, la franchise se hisse cette fois vers une action plus nerveuse et fluide. Ce changement s’accompagne d’une liberté assez inédite pour un jeu Pokémon.
Les affrontements dans les rues d’Illumis peuvent surprendre par leur dynamisme. On esquive, on switch de Pokémon rapidement, on ajuste sa stratégie en temps réel. Ce système, bien que séduisant, souffre parfois d’espaces trop restreints et d’une intelligence artificielle moins réactive qui vient freiner l’expérience.
Par ailleurs, la présence des Méga-Évolutions, chères à la génération Kalos, marque un retour attendu. Elles s’intègrent bien dans la ville, donnant à certains combats un aspect spectaculaire et stratégique, davantage qu’un simple show visuel.
Les limites techniques et les choix cross-gen qui influencent l’expérience
Développé à la fois pour la Nintendo Switch première du nom et sa déclinaison Switch 2, Pokémon Legends Z-A traîne quelques limites techniques. Sur Switch 2, le jeu gagne en fluidité et en rendu visuel, mais reste loin d’impressionner complètement face aux standards de 2025.
Les textures simplistes et les environnements parfois vides rappellent un héritage conservé par souci de compatibilité. De plus, l’absence d’exploitation des fonctionnalités tactiles et souris de la Switch 2 montre que Game Freak n’a pas encore pleinement embrassé les atouts de la nouvelle console.
Cependant, le flux de jeu fluide et la stabilité à 60 images par seconde participent largement à rendre l’exploration d’Illumis plaisante et vivante. Avec un peu de patience, on devine que l’ambition se trouve dans les mécanismes et l’univers, plus que dans la prouesse graphique brute.
Pokémon Legends Z-A porte ainsi la marque d’un tournant : focalisation sur un lieu unique pour concentrer l’attention et peaufiner l’expérience. Game Freak entend bien faire évoluer sa licence, mariant un gameplay modernisé avec une richesse d’ambiance urbaine rare dans la série. Reste à voir comment cette expérience trouve sa place dans le cœur des joueurs.

Aurore Lavaud est responsable RH dans une entreprise industrielle spécialisée dans les tubes plastiques. Appréciée pour son écoute et son sens du dialogue, elle excelle dans la gestion des conflits et le lien humain. Accessible et posée, elle incarne une approche des RH ancrée dans le réel. En dehors du travail, elle est capitaine d’une équipe de badminton qu’elle entraîne deux fois par semaine.
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