Dragon Ball Sparking Zero grosse mise à jour avec patch et équilibrage en septembre

Bandai Namco propulse déjà Dragon Ball Sparking Zero vers un nouveau palier : la mise à jour de septembre apporte un vaste patch d’équilibrage, une arène inédite et plusieurs correctifs très attendus.
Ce déploiement, réservé aux versions PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, prépare aussi l’arrivée des éditions Switch prévues en novembre, tout en affûtant les combats pour les tournois en ligne.
Dragon Ball Sparking Zero : patch de septembre, les enjeux clés
Numérotée Ver.2014.013.003.009.008, la mise à jour ajuste chaque rouage du jeu vidéo. Les joueurs découvriront une physique retravaillée, un Ki plus exigeant et des dashs désormais enchaînables une seule fois !
Ce polissage répond aux retours de la scène compétitive, où certains personnages dominaient outrageusement depuis l’été.
Nouvelles arènes et ajustements globaux
Le Premier Monde du Royaume des Démons fait ses débuts. Ses plateformes vacillantes imposent une gestion millimétrée des limites de zone, signalées par un halo rouge.
Désormais, toute transformation cesse de soigner ; à la place, un bonus d’attaque persiste tant que la forme avancée demeure. Finies les remontées de santé jugées abusives!


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Équilibrage des combats : ce qui change pour vos personnages
Les Ultimate Blasts infligent moins au cœur d’un combo, obligeant à diversifier les ouvertures. Parallèlement, les Paralyzing Smash Ki Blasts consomment plus de Ki et propulsent après deux impacts, limitant les boucles infini.
Gogeta SSGSS voit son Smash Ki Blast renforcé, alors que Whis perd un tracking trop généreux sur son Prélude à la Destruction. L’écosystème retrouve ainsi un fragile équilibre.
Impact sur le jeu en ligne et les tournois
En Match Classé, chaque victoire garantit désormais 50 points minimum ; la course au rang sera moins punitive. Les cent meilleurs recevront un titre honorifique affiché en lobby, moteur d’émulation immédiat.
Le système de pénalité après déconnexion installe un délai d’attente progressif. La communauté espérait ce garde-fou pour réduire les rage-quits qui entachaient les soirées d’arène.
Perspectives avant le DLC 3
Ce patch dessine la rampe de lancement du Character Pass 2 inspiré de Dragon Ball DAIMA. Les data-miners évoquent déjà de nouveaux guerriers, tandis que le mode limité Legendary Warrior Face-Off met Broly à l’honneur pour tester les révisions de défense.
La boucle est claire : stabiliser la méta, fidéliser les joueurs, puis ouvrir les vannes du contenu payant. Spike Chunsoft surveille de près les retours pour ajuster, au besoin, un micro-patch avant le rendez-vous d’octobre.

Aurore Lavaud est responsable RH dans une entreprise industrielle spécialisée dans les tubes plastiques. Appréciée pour son écoute et son sens du dialogue, elle excelle dans la gestion des conflits et le lien humain. Accessible et posée, elle incarne une approche des RH ancrée dans le réel. En dehors du travail, elle est capitaine d’une équipe de badminton qu’elle entraîne deux fois par semaine.
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