Dragon Ball Sparking Zero ajoute six combattants gratuits un cadeau inespéré pour les joueurs

Dragon Ball Sparking Zero déclenche un tonnerre d’enthousiasme : Bandai Namco offre six combattants et un stage sans débourser un centime ! Trois minutes de trailer ont suffi pour réanimer l’arène, mais la polémique enfle déjà. Gratitude et grogne s’entremêlent, révélant une communauté toujours aussi passionnée.
Prévu pour le 24 septembre, ce contenu gratuit succède à une attente de six mois, période durant laquelle le jeu s’est figé malgré un lancement record sur PlayStation et Xbox. Les joueurs réclamaient du sang neuf ; ils obtiennent enfin Vegeta en Super Saiyan 3, Goku en double Super Saiyan 4, Majin Duu et les deux imposants King Gomah.
L’ajout s’accompagne d’un nouveau décor : le Premier Monde Démoniaque. Ce théâtre crépusculaire, inspiré de Manga « Dragon Ball DAIMA », renouvelle l’approche tactique grâce à ses reliefs destructibles. Reste à savoir si ce cadeau suffira à calmer les critiques sur le rythme des mises à jour.



Dragon Ball Sparking Zero : six guerriers gratuits, réel bond en avant ?
La surprise tient surtout dans la gratuité : jamais la licence Budokai Tenkaichi n’avait offert autant de contenu sans passer par la caisse. Goku Super Saiyan 4 existe désormais en version adulte et « Mini », clin d’œil acidulé à l’arc DAIMA. Majin Duu, antagoniste glouton, apporte sa régénération redoutable, tandis que les deux King Gomah jouent la carte du gabarit titanesque.
Cependant, l’absence de transformations in-game hérisse les puristes ; chaque forme reste un personnage distinct, brisant la magie de la métamorphose instantanée. Un compromis technique selon Spike Chunsoft, mais un sacrifice pour l’authenticité décriée sur Crunchyroll et les forums Cosplay DBZ.
Réactions contrastées dans la communauté
Sur X, certains saluent un roster dépassant désormais les 180 combattants, chiffre inégalé dans l’histoire des jeux de combat shōnen. D’autres rappellent que le précédent pack proposait huit personnages et un mode histoire additionnel. L’ambivalence domine ; la gratitude pour un geste gratuit se heurte à l’exigence d’un public qui consacre des centaines d’heures aux affrontements classés.
Premier Monde Démoniaque : un stage qui change la donne
Le décor recèle des plateformes instables et des colonnes fragiles, encourageant les joueurs à improviser des combos verticaux. Les tests internes révèlent une durée moyenne de combat réduite de 15 % : un coup bien placé projette l’ennemi sur un mur destructible, ouvrant la voie à une déferlante de finish moves.
Le studio signale en parallèle un rééquilibrage touchant l’endurance et la cadence des beams, volonté de réduire le spam énergétique. Cette décision pourrait favoriser les adeptes du close combat, rehaussant l’intérêt de Tournois locaux déjà organisés dans plusieurs Animestore franciliens.
Switch, e-sport et avenir du roster
Le portage Nintendo Switch annoncé pour novembre étend la scène compétitive au jeu nomade. Au Japon, les cafés e-sport préparent des ligues hybrides mêlant consoles de salon et consoles portables ; un atout pour la visibilité globale du titre.
Bandai Namco confirme que deux autres packs suivront, l’un centré sur le Film « Super Hero », l’autre encore tenu secret. Les spéculations fusent : Broly Ultra Instinct ? Un Cell Max jouable ? Les paris s’enflamment sur Reddit pendant que les artisans de Figurines DBZ affûtent déjà leurs moules en résine.
Au-delà du DLC : un rappel de l’ADN Dragon Ball
En offrant ces personnages, l’éditeur renoue avec la philosophie du mangaka : repousser sans cesse les limites tout en gardant l’expérience accessible. Dans les années 90, les cartouches 16-bits limitaient le nombre de sprites ; en 2025, l’Unreal Engine 5 lève ces barrières, mais l’attente de contenu frais reste intacte.
Qu’on salue la générosité ou qu’on déplore la cadence, ce cadeau gratuit relance la conversation. Et si l’on se réfère à la maxime de Tortue Géniale : « Il n’y a pas de guerrier parfait, seulement des guerriers qui progressent. » La licence, elle aussi, continue son entraînement.

Aurore Lavaud est responsable RH dans une entreprise industrielle spécialisée dans les tubes plastiques. Appréciée pour son écoute et son sens du dialogue, elle excelle dans la gestion des conflits et le lien humain. Accessible et posée, elle incarne une approche des RH ancrée dans le réel. En dehors du travail, elle est capitaine d’une équipe de badminton qu’elle entraîne deux fois par semaine.
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