Dragon Ball Gekishin Squadra Saison 1 avec nouveaux héros et skins la hype totale

Bandai frappe fort ! La Saison 1 de Dragon Ball Gekishin Squadra déferle sur toutes les plateformes et allume la mèche de la compétition mobile, console et PC.
Le MOBA 4v4 dévoile cinq guerriers inédits, des skins étincelants et une compatibilité crossplay qui fédère immédiatement la communauté.
Cell forme parfaite, Hit l’assassin, C-17 le rempart, Kale en berserker et le duo Gamma transcendent un roster déjà foisonnant.
Chaque partie devient un ballet stratégique ; les capacités s’éveillent en cours de match, inversant le score en un clin d’œil !
Bandai Namco orchestre aussi un suivi hebdomadaire ; l’équilibre des héros, les serveurs et même le matchmaking reçoivent une vigilance quasi chirurgicale.
Enfin, les nouveaux skins supervisés par Toei Animation convoquent l’esthétique originelle tout en injectant une fraîcheur sidérale.



Dragon Ball Gekishin Squadra : Saison 1, date et fondations
Le service a démarré le 23 septembre 2025 et, dès l’instant, iOS, Android, PlayStation 5 & 4, Nintendo Switch et Steam se sont reliés sans accroc ; le crossplay tourne avec la même fulgurance qu’un Kamehameha bien chargé.
Cinq nouveaux héros, cinq philosophies de jeu
Cell absorbe l’énergie et grandit en puissance, Hit applique « l’effroi de la mort » réduisant la vision adverse, C-17 dresse des barrières protectrices, Kale explose en première ligne durant sa furie et le tandem Gamma 1 & 2 enchaîne les attaques chorégraphiées ; aucune partie ne se ressemble désormais.
Skins, emotes et la touche des éditeurs de figurines
Les costumes inédits évoquent les vitrines de Funko Pop, Banpresto ou Good Smile Company ; chaque détail rend hommage aux planches originales tout en autorisant une interprétation contemporaine.
Un pas de plus vers l’esport planétaire
Bandai prévoit un mode classé dès ce trimestre ; l’objectif est clair : transformer Gekishin Squadra en arène majeure au côté de League, Valorant et leurs homologues, appuyé par Crunchyroll pour la diffusion et par Viz Media pour les récaps stratégiques.
Économie in-game : équilibre entre cosmétique et compétition
Les devises du jeu s’obtiennent par missions quotidiennes ou pass premium ; Bandai a promis qu’aucune compétence ne restera derrière un paywall, seule l’apparence — parfois signée Tamashii Nations, Hot Toys ou Universtar — sera monétisée pour préserver l’intégrité compétitive.
L’après-lancement : équilibre, storytelling et cross-media
Chaque patch intègre une vignette narrative présentée comme un mini-épisode ; un clin d’œil à l’âge d’or des OAV, ravivant la fibre nostalgique tout en tissant de nouveaux arcs susceptibles d’être adaptés en manga dérivé.
Ce qu’il faut retenir avant de plonger dans l’arène
Une interface limpide, des combats rapides, un casting en constante efflorescence ; la Saison 1 pose des fondations solides et alimente une hype qui, à en croire les files d’attente, ne retombe pas.

Aurore Lavaud est responsable RH dans une entreprise industrielle spécialisée dans les tubes plastiques. Appréciée pour son écoute et son sens du dialogue, elle excelle dans la gestion des conflits et le lien humain. Accessible et posée, elle incarne une approche des RH ancrée dans le réel. En dehors du travail, elle est capitaine d’une équipe de badminton qu’elle entraîne deux fois par semaine.
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